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Dans ce jeu semi-coopératif, les joueurs forment un groupe de rescapés sur une île déserte après le naufrage d’un bateau. Afin de s’en sortir, les survivants n’ont d’autre choix que de s’unir dans la construction d’un radeau.
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Coopérer pour lutter mais trahir pour gagner !
Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte où l’eau et la nourriture se font rares. Seule solution pour échapper à ce cauchemar : construire ensemble un grand radeau pour embarquer les survivants, mais le temps presse car un ouragan pointe à l’horizon… A chaque tour les joueurs naufragés devront choisir une action parmi quatre : pêcher, recueillir de l’eau, chercher du bois ou fouiller l’épave du bateau. Faites équipe pour survivre mais soyez prêt à sacrifier vos camarades en cas de pénurie.
Un jeu presque coopératif où vous devrez être aussi fourbe que diplomate pour vous garantir une place pour le voyage retour !!
Contenu : 1 plateau de jeu, 3 marqueurs en bois, 92 cartes, 6 boules en bois, 1 sac, règle du jeu
8 ans
Laurence Gamelin, Philippe Gamelin
Moins de 30 min
Gigamic
Galèrapagos
Français
Bluff, Cartes, Prise de risque, Semi-coopératif
3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, + de 10
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