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Deux trains c’est deux fois plus de chance de finir le plus riche… À condition d’être dans le bon train à la fin de la partie !
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Colt Express – Convoyeurs & Train Blindé est une nouvelle extension de Colt Express qui apporte son lot de nouveautés !
Cette extension permet la rencontre entre le train de Colt Express et celui de l’Union Pacific qui transporte de précieux documents top secrets… Les Bandits sautent d’un train à l’autre et jouent en équipe pour tenter de les dérober. Mais attention, les shotguns rôdent et la Gatling sur le toit ne laisse présager de bon.
Découvrez un deuxième train 3D avec des wagons spéciaux, 2 nouveaux bandits et leurs nouveaux pouvoirs, un double mode par équipe avec ou sans trahison et un Bandit automate. Ce dernier vous permet de jouer même lorsque vous êtes en nombre impair.
Dans Colt Express – Convoyeurs & Train Blindé, deux modes par équipe sont possibles, un premier où tous les bandits de l’équipe la plus riche remportent et un deuxième où vous pouvez choisir de trahir votre équipe avec une carte dernière manche surprise !
Maintenant que vous avez des coéquipiers, vous allez surement avoir envie de les aider à un moment donné. C’est à ce moment-là que vous jouerez la carte Coup de pouce.
Choisissez une des actions de base et offrez-la à votre Bandit préféré. Il décide de la réaliser – ou pas – de la manière qu’il veut !
Misty et Les Twinzz, 2 nouveaux bandits, se joignent à la bande sous l’œil acéré de Il Professore qui, armé de son fusil à lunette, va tenter d’aider une équipe.
Les Twinzz sont rapides et rusés. Ils ont juré de vous en faire voir de toutes les couleurs. Ils ne peuvent pas s’empêcher de faire un boucan du diable. Lors d’un tour de tunnel vous devez jouer deux cartes face visible à la place d’une face cachée.
Misty a des poings d’acier ! Personne ne souhaite croiser son chemin quand elle est de mauvais poil. Les cartes Blessure de votre main sont considérées comme des cartes Coups de poing.
Il Professore est un blessé de guerre. Il ne se risquerait pas à monter dans le train mais il est d’une aide précieuse depuis son promontoire. Ce personnage n’est pas un Bandit comme les autres, c’est un automate qui sera géré par l’un des joueurs. Il vient prêter main forte à l’équipe en sous-effectif.
Téléchargez les règles en français sur le site de Ludonaute.
Le jeu de base “Colt Express” est nécessaire pour jouer. Les extension “Chevaux et Diligence” et “Marshal & Prisonniers” sont compatibles avec cette extension.
Contenu : 1 train blindé en 3D avec une locomotive et 3 wagons blindés et leurs pions Convoyeur (1 Wagon Tender, 1 Wagon Armurerie, 1 Wagon Infirmerie), 2 Gatlings, 21 cartes Manche, 9 carte Coup de Pouce, 10 cartes Balle Neutre, 5 jetons Bagage, 2 jetons Bourse, 1 jeton Cagnotte, 3 jetons Pépites, 3 jetons Documents secrets, 10 jetons Badges d’équipe, 1 jeton Bande Organisée. Pour “Il Professore, 10 cartes Balle, 10 cartes Jumelles, 3 cartes Machination, 1 carte Coup de pouce, 1 carte Tir sur le dernier Convoyeur, 1 carte Tir rapide, 1 marqueur Il Professore, 1 fiche Personnage. Pour chacun des deux bandits additionnels : 1 carte Personnage, 6 cartes Balle, 10 cartes Action de base, 1 carte Idée Géniale, 1 carte Prisonnier, 1 carte Wanted, 1 carte Objectif du Marshal, 1 carte Chevauchée et une carte Otage, 1 pion Bandit, 1 pion Cheval et une fiche Personnage.
10 ans
Christophe Raimbault
De 30 min à 1h
Ludonaute
Colt Express
Français
Affrontement, Combinaison, Programmation
3, 4, 5, 6, 7, 8
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