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Réussirez-vous à impressionner le calife ?
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Érudits du Tigre du Sud se déroule au plus fort du califat abbasside, vers 830 après JC. Le calife a fait appel aux esprits les plus vifs pour acquérir des manuscrits scientifiques du monde entier. Les joueurs devront accroître leur influence dans la Maison de la Sagesse et embaucher des linguistes qualifiés pour traduire les parchemins étrangers en arabe. En cet âge d’or de la sagesse et de la connaissance, veillez à ne pas négliger l’un dans la poursuite de l’autre.
Ce jeu se joue en un nombre indéterminé de manches. À chaque manche, chaque joueur joue à tour de rôle. En commençant par le 1er joueur, et en continuant dans le sens horaire, chaque joueur réalise son tour de jeu. Au début de chaque tour, un joueur peut travailler ou se reposer – Travailler permet à un joueur de jouer une carte Action, ainsi que 1 ou 2 Dés pour effectuer des actions. – Se Reposer permet à un joueur de gagner des revenus provenant des pistes de Recherche, de tirer des Dés et de récupérer toutes ses cartes Action.
Des points sont gagnés en traduisant des parchemins, en augmentant les connaissances dans divers domaines de la science et des mathématiques, en influençant les 3 guildes et en retirant les traducteurs après leurs années de loyaux services.
Les manches se succèdent ainsi jusqu’à ce que les 4 cartes Calife aient été révélées. À ce stade, la manche en cours se poursuit, puis une dernière manche est jouée. Ensuite, les joueurs procèdent au calcul des PV pour déterminer le gagnant.
Contenu : 1 livret de règles, 6 plateaux de jeu, 185 cartes (87 grandes & 98 petites), 115 dés en plastique, 200 jetons en bois, 51 jetons en carton, 1 insert en plastique, 4 sacs à cordon.
12 ans
Shem Phillips, SJ MacDonald
De 1h à 2h
Pixie Games
Français
Cartes, Dés, Gestion, Placement
1, 2, 3, 4
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