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Devenez une Muse et inspirez vos coéquipiers à l’aide de mystérieux indices pour les mener aux Chefs-d’oeuvre.
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Partez dans un voyage onirique, au fil de 84 grandes cartes magnifiquement illustrées, que vous interpréterez au mieux pour remporter la victoire. Mettez au défi votre imagination et votre intuition, et prêtez l’oreille à votre Muse.
Comment jouer ? Formez 2 ou 3 équipes contenant au moins 2 joueurs. Dans chaque groupe, choisissez un joueur pour être la Muse. À votre tour, l’équipe à votre gauche pioche 6 cartes Chef-d’œuvre et 2 cartes Inspiration. Cette équipe regarde ces cartes et choisit secrètement, parmi elles, une carte Chef-d’œuvre et une carte Inspiration, puis les passe à la Muse de votre équipe. Les 5 autre cartes Chef-d’œuvre sont mises de côté et la carte Inspiration restante est défaussée.
Après avoir regardé secrètement ses 2 cartes, votre Muse révèle la carte Inspiration, puis donne l’indice correspondant à votre équipe pour vous permettre de deviner la carte Chef-d’œuvre. L’équipe à votre gauche reprend la carte Chef-d’œuvre, la mélange face cachée avec les 5 autres cartes piochées précédemment, puis les place face visible sur la table.
Les membres de votre équipe doivent deviner ensemble la carte Chef-d’œuvre de votre Muse. S’il s’agit de la bonne réponse, le Chef-d’œuvre vous revient. Si la réponse est incorrecte, l’équipe à votre gauche s’en empare !
La première équipe à obtenir 5 cartes Chef-d’œuvre gagne.
Contenu : 84 cartes Chef-d’oeuvre, 30 cartes Inspiration, 1 règle du jeu.
10 ans
De 30 min à 1h
Don't Panic Games
Français
Déduction, Imagination, Semi-coopératif
2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, + de 10
Jordan Sorenson
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