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Near and Far : les Mines d’Ambre est la première extension de Near and Far. Elle inclut des modules que vous pouvez ajouter ou retirer à votre convenance.
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L’ambre dorée remplit les Mines profondes. Ses braises ardentes et froides enflamment les roches anciennes. Les érudits disent que les Arziens l’appréciaient plus que l’or ou l’argent et le portaient comme un signe de richesse. Peut-être que cette substance rare recèle un secret oublié au sujet de l’empire disparu depuis longtemps et sur sa soif de pouvoir.
Near and Far : les Mines d’Ambre est la première extension de Near and Far. Elle inclut des modules que vous pouvez ajouter ou retirer à votre convenance. Vous pouvez, si vous le souhaitez, les utiliser tous à la fois. Les modules sont détaillés ci-dessous: – 13 nouvelles cartes menaces – Module Mines d’Ambre – Module Magie – Nouveau Magasin Général – Module Mineurs – Module Maîtres de Magie – Dés Experts – Trésors des Mines d’Ambre – Artefacts des Mines d’Ambre – Nouveau Compagnon animal – Mode Coopératif – Carte Serviteur (Mode coop) – Et 2 scénarios : Élection à Snazra et L’Ancien Chemin de fer.
Le jeu de base “Near and Far” est nécessaire pour jouer.
Contenu : 105 cartes, Nouvelle tuile Magasin général, Plateau Coopératif, Nouvelle tuile Mine, Tuile Piste de Magie, 5 Mineurs, 1 Compagnon animal, 4 Maîtres de Magie, 4 jetons Magie, 4 dés Experts, Carte Compétence, Bloc de Scores, 1 livret de règles
13 ans
De 1h à 2h
Lucky Duck Games
Français
Collection, Construction, Gestion, Placement
2, 3, 4
Ryan Laukat
Near and Far
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