Archimage

40,00

Aurez-vous la puissance de prendre la place d’Archimage?

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Description

La mystérieuse Tour des Arcanes a perdu son maître. Nul ne sait ce qu’est devenu l’ancien Archimage. Toutes les recherches se sont révélées vaines et désormais il est temps de savoir qui va prendre sa place.

Les Magiciens doivent explorer la tour des Arcanes à la recherche de puissants Parchemins. Le chemin vers ces Parchemins est bloqué par des Sceaux de Protection correspondant aux quatre éléments. Ces éléments sont représentés par des dés de la même couleur. Ces dés peuvent briser les Sceaux de leur couleur pour libérer un passage vers les Parchemins. Les Magiciens doivent aussi surveiller leurs adversaires et utiliser leurs Sorts aux moments opportuns. Les Parchemins récupérés permettent de manipuler les dés et d’autres éléments du jeu, et de gagner de la Puissance. Ils peuvent vous aider à briser les Sceaux et à ouvrir des voies vers des Parchemins encore plus puissants.

Le Magicien qui accumule le plus de Puissance avec ses Parchemins deviendra le nouveau gardien de la tour, l’Archimage.

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