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Au fond de la mer, personne ne vous entendra hurler !
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Captain Sonar – Nouvelle Édition est un jeu où l’entente entre coéquipiers sera cruciale !
Montez à bord d’un sous-marin de nouvelle génération et prenez vos responsabilités.Chaque poste est important et l’affrontement sera sans merci. Les maître-mots seront communication et organisation car un Capitaine n’est rien sans son Second, son Détecteur ou même son Mécano !
2048. Une nouvelle guerre économique a éclaté. La possession de « terres rares », matériaux indispensables à la construction d’appareils de haute technologie, est devenue un enjeu majeur à l’échelle internationale. Des compagnies privées arment des prototypes de sous-marins de dernière génération pour partir à l’assaut des grands fonds, et s’emparer de ces « terres rares ». Sous les flots paisibles, une guerre silencieuse fait rage, déployant un usage massif de ces nouvelles technologies encore instables. Vous formez l’équipage de l’un de ces bâtiments de dernière génération. Coopérez, échangez, discutez avec les autres membres d’équipage, pour vous mesurer au navire adverse.
Captain Sonar – Nouvelle Édition propose de revisiter la bataille navale classique en mettant face à face deux équipages de sous-marins. Chaque membre d’équipage est en charge d’une tâche bien particulière. Pour l’emporter, le dialogue et l’écoute seront primordiaux. IMPORTANT : Deux modes de jeu sont possibles, en simultané ou en tour par tour. Pour une première partie ou dans un environnement très bruyant, le mode tour par tour est plus adapté, mais le mode simultané vous garantit le stress et les montées d’adrénaline d’un véritable duel sous-marin !
Le premier sous-marin qui inflige 4 dégâts au sous-marin adverse remporte la partie. À noter : certains scénarios avancés peuvent imposer des objectifs particuliers, différents ou complémentaires.
Téléchargez les règles du jeu en français ici.
Contenu : jeux de 12 fiches de poste(1 pour chaque équipe, jaune ou bleu), Toutes les fiches sont recto verso : le côté clair est utilisé pour les parties au tour par tour, le côté foncé pour les parties en simultané. Pour chaque équipe : 1 fiche Second, 1 fiche Mécano, 5 fiches Capitaine (1 par scénario), 5 fiches de Détecteur (1 par scénario), 2 plastiques transparents pour les détecteurs, 8 feutres effaçables, Deux paravents.
14 ans
Roberto Fraga, Yohan Lemonnier
De 30 min à 1h
Matagot
Captain Sonar
Français
Affrontement, Déduction, Semi-coopératif, Temps Réel
2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
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