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Bluffez et rusez pour amasser plus de pierres précieuses que vos adversaires. Pointez du doigt celles que vous désirez et prenez-les si vous êtes seul à les viser. Mais ne soyez pas trop gourmand et protégez-vous à temps de vos adversaires. Un jeu simple, rapide et drôle.
Rupture de stock
Vous aurez chacun un petit plateau devant vous, symbolisant votre réserve. Au centre de la table, autant de tuiles champignon qu’il y a de joueurs – 1. Sur chaque tuiles sont placées 2 des pierres de couleur (rouge, jaune, bleu, blanche) par tuile.
Observez bien ce que vous avez devant vous. Puis quelqu’un comptera jusqu’à 3 et à la fin du décompte un joueur devra pointer une tuile ou une réserve avec son indexe. Si vous êtes tout seul à pointer dans cette direction, vous prenez toutes les pierres pour les mettre dans votre réserve. Si vous êtes plusieurs, rien ne se passe. Vous pouvez vous protéger en pointer votre propre réserve dans un tel cas les pierres seront sorties du jeu et n’iront chez personne, mais vous devrez passer votre prochain tour !
Quand une tuile champignon sera vide de pierre on en remettra deux sorties aléatoirement du sac en tissu en début de manche. Si la tuile n’est pas vide, on en ajoutera juste une.
On joue jusqu’à ce qu’il n’y ait plus de pierre dans le sac et on compte les points pour désigner un vainqueur. Les pierres blanches valent deux points. Sinon il faut faire une famille : 1 jaune + 1 rouge + une bleue = 5 points. N’importe quelle pierre isolée rapporte 1 point.
Bluff, Déduction, Observation, Rapidité
6 ans
Yoshiteru Shinohara
Moins de 30 min
3, 4, 5, 6
Français
Cocktail Games, Moonster Games, Space Cowboys
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