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Campagne 5 : Les Dévoreurs de Rêves
“Il y a des spirales de temps et d’espace, de vision et de réalité que seul un rêveur peut deviner…” – H.P. Lovecraft, “La Clé d’Argent”
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Il existe un monde caché au-delà du monde de l’éveil : un monde où règnent le merveilleux, l’imagination et les cauchemars. Après avoir lu le récit des aventures de l’occultiste Virgil Gray dans ces « Contrées du Rêve », vous décidez de découvrir la vérité par vous-même. Qu’est-ce qui est réel ? Qu’est-ce qui ne l’est pas ? Et quels secrets se cachent dans les recoins sombres et interdits par-delà le mur du sommeil ?
Dans Les Dévoreurs de Rêves, 1 à 4 joueurs endossent le rôle d’investigateurs qui s’aventurent dans les Contrées du Rêve ou celui de leurs compagnons restés dans le monde de l’éveil.
Cette extension contient les deux premiers scénarios de la campagne Les Dévoreurs de Rêves, un pour chacun des deux groupes de joueurs, ainsi que de nouveaux investigateurs et de nouvelles cartes Joueur pour personnaliser davantage le jeu.
Le jeu de base “Horreur à Arkham – Jeu de cartes (JCE)” est nécessaire pour jouer.
Contenu : 5 cartes Investigateur, 5 mini-cartes, 95 cartes Scénario, 56 cartes Joueur et 1 Guide de Campagne.
14 ans
Matthew Newman, Nate French
De 1h à 2h
Fantasy Flight Games
JCE Horreur à Arkham
Français
1, 2, 3, 4
Cartes, Combinaison, Coopératif, Enigme
Horreur à Arkham – Campagne 5 : Les Dévoreurs de Rêves
SLD
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