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Ça passe ou ça frappe ?
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Préparez-vous à cogiter… et à vous faire cogner (symboliquement, on vous rassure) dans ce jeu d’ambiance aussi drôle que vicieux, où il faudra deviner les bons mots sans tomber dans le piège tendu par le redoutable Gourdineur.
Comment ça marche ? À chaque manche, le Gourdineur — maître du gourdin fracasseur — annonce un thème à voix haute. À partir de là, le chrono est lancé : vous avez 30 secondes (pas une de plus !) pour écrire 3 mots en lien avec le thème. Pendant ce temps, le Gourdineur, lui, en inscrit 6, bien planqués.
Quand le temps est écoulé, on compare tous les mots :
Vous avez un mot en commun avec un autre joueur ? Bravo ! Vous marquez des points. Mais si vous avez osé écrire un mot que le Gourdineur avait choisi… BIM ! Pas de points pour vous, juste un bon coup de gourdin symbolique. Le Gourdineur, lui, jubile… et score !
Le Gourdineur, c’est un jeu de vocabulaire, mais surtout d’intuition pour les amoureux des mots… et des fous rires… Parviendrez-vous à éviter les pièges tout en lisant dans l’esprit de vos adversaires ?
Contenu : 100 cartes, 8 stylos feutres avec éponge intégrée sur le capuchon, 8 ardoises blanches avec verso imprimé, 1 sablier, 1 gourdin en plastique gonflable.
8 ans
Clément Deffrenne, Maxime Savreux
Moins de 30 min
Zenagame
Français
Déduction, Imagination, Lettres, Pari
3, 4, 5, 6, 7, 8
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