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Les Grands Anciens menacent l’humanité.
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Des cultistes fous leur ouvrent des portails à Innsmouth, Arkham, Kingsport et Dunwich. Seuls des investigateurs chevronnés, armés de leur savoir et de leur courage, peuvent leur faire barrage… et empêcher la fin du monde !
Soyez l’un de ces sept aventuriers qui risquent leur santé mentale et leur âme. Employez les mécanismes de “Pandemic” dans une course contre la montre pour éviter que ne se propagent Shoggoth et autres entités malveillantes…
Remplissez vos objectifs pour remporter la partie face à Azathoth et Chtulhu !
Contenu : 1 plateau, 7 figurines Investigateur, 26 figurines Cultiste, 3 figurines Shoggoth, 4 jetons Sceau, 44 cartes Indice, 12 cartes Relique, 24 cartes Invocation, 7 cartes Investigateur, 4 cartes de Référence, 12 cartes Grand Ancien, 18 jetons de santé mentale, 1 dé de santé mentale, 1 règle.
14 ans
Chuck D. Yager, Matt Leacock
De 30 min à 1h
Z-Man Games
Pandemic
Français
Coopératif
2, 3, 4
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