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Une épopée dans l’univers de Roll Player. Tentez de vous échapper de la prison de Kulbak en devenant le plus grand contrebandier !
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Lorsque les fidèles soldats du roi Taron ont mis fin à l’invasion des Draguls de Nalos, ils ont jété tous les sbires capturés dans la prison de Kulbak. En ces murs, toute évasion relève du domaine de l’impossible : les portes sont enchantées et les terribles gardes du Construct tiennent l’enceinte d’une main de fer. La seule issue se présente une fois par an, lorsque le Roi libère le clan de prisonniers le plus fort et les jette dans la poussière du Colisée Royal.
Lock Up : A Roll Player Tale est un jeu compétitif de placement d’ouvriers.
Vous incarnez un clan de sbires -Gnolls, Kobolds, Gobelours, Gobelins ou Insectoïdes – qui ont été capturés sur le champ de bataille et enfermés à Kulbak. Vous savez que dans six semaines, le roi Taron fera sa visite annuelle à la prison et qu’il vous donnera peut-être l’occasion de vous battre pour votre liberté. Saurez-vous vous bâtir une réputation et vous imposer comme le clan le plus puissant au sein de la prison dans ce court laps de temps ?
Rassemblez des brutes et faites de la contrebande pour améliorer votre réputation.
A chaque tour, les joueurs tentent de garder les soupçons des gardes sous contrôle tout en affectant leur équipe à différents endroits dans Kulbak. Le joueur avec l’équipe la plus forte dans chaque endroit à la fin de chaque tour gagne le plus de ressources, engage les membres les plus puissants, construit les objets les plus puissants, augmentant leur réputation. Le joueur ayant la plus haute réputation au bout de six tours remporte la partie.
Contenu : 1 Règle, 1 Plateau de jeu, 5 Plateau d’équipe (1 dans chaque couleur de joueur), 5 Cellules de détention, 30 Jetons d’équipage (6 dans chaque couleur de joueur), 1 Jeton de joueur de départ, 1 Jeton de premier joueur, 1 Marqueur rond, 5 Marqueurs de réputation (1 dans chaque couleur de joueur), 97 Cartes : 30 Cartes Objets, 22 Cartes Tome, 16 Cartes Objectifs, 29 Cartes Goon, 65 Marqueurs de ressources, 25 Marqueurs verts, 15 Marqueurs gris, 15 Marqueurs de potion bleue, 10 Marqueurs d’or jaune, 22 Marqueurs de puissance, 10 Marqueurs de suspicion. Pour le jeu solo, 1 Garde, 22 Cartes de garde, 8 Cartes de localisation.
10 ans
Stan Kordonskiy
De 1h à 2h
Intrafin Games
Français
Collection, Placement
1, 2, 3, 4, 5
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