Mégawatts – Elektro Manager

40,00

Le deuxième titre de la collection Mégawatts, Élektro Manager.

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Description

Dans Mégawatts – Elektro Manager, vous êtes à la tête des opérations d’une centrale électrique et vous tentez de générer le plus gros profit possible.

Chaque joueur possède une usine et tente d’acquérir le plus d’argent au cours du jeu. Pour être vainqueur, chaque joueur doit utiliser ses ouvriers pour acheter les meilleures machines et robots du marché. Il doit également les faire fonctionner de la façon la plus efficace dans son usine. Le prix de l’énergie étant en constante augmentation, les joueurs doivent prendre garde à leur consommation et éviter d’utiliser des machines reposant uniquement sur l’énergie. Autrement leurs profits pourraient soudain s’évanouir, la pire crainte d’un bon entrepreneur !

Comment ça se joue ?

La partie se déroule en 5 tours. Chaque tour est lui même divisé en 5 phases :
1 – enchère pour déterminer l’ordre du tour.
2 – préparation du marché
Cette phase correspond au cœur du jeu. Des nouvelles tuiles usine sont disponibles sur le marché. Chaque joueur, pour chacun de ses ouvriers disponibles peut placer une tuile usine dans le marché. 6 colonnes sont disponibles, le joueur doit toujours choisir la tuile la moins coûteuse d’une colonne.
3 – achat, placement et démolition des tuiles usine et recrutement des ouvriers saisonniers.
Les tuiles usine placées dans le marché lors de la phase précédente peuvent être achetées. Chaque ouvrier disponible peut acheter une tuile Usine ou détruire une case sur le plateau du joueur afin de libérer une place.
4 – bureaucratie et nouveau prix d’énergie.
Durant cette phase, les joueurs ajustent leurs marqueurs sur les pistes de leur usine. Le prix de l’énergie est calculé
5 – calcul des profits.
Durant cette phase, les joueurs calculent et reçoivent des Elektro (la monnaie du jeu).

Le joueur possédant le plus d’argent gagne la partie.

Elektro Manager est un jeu à part entière et non une extension pour Mégawatts.

Contenu : 5 plateaux Centrale, 1 plateau Entrepôt, Billets, 126 tuiles, 45 ouvriers en bois, 26 marqueurs, 1 aide de jeu, 1 règle.

Informations complémentaires

Poids 0,000 kg
Age Minimum

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Durée d'une partie

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Langue

Mécanismes

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Nombre de joueurs

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