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Maintenez l’équilibre sur l’île des chats !
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À Nekojima, l’ïle des Chats, au Japon, un réseau électrique se développe pour alimenter les différents quartiers animés de l’île. Au fur et à mesure, l’installation des poteaux électriques (appelés Denchuu) devient plus complexe en raison de l’étroitesse du territoire et de sa curieuse population de chats se baladant sur les câbles.
Dans le jeu Nekojima, votre but est de maintenir l’équilibre entre tous ces poteaux électriques tout en respectant les emplacements imposés. Aucun câble ne doit se toucher et les chats malicieux viennent jouer les équilibristes sur tous ces fils qui pendent au gré du vent.
Votre dextérité est mise à rude épreuve dans ce jeu d’adresse aussi tactique qu’amusant. Car dans Nekojima, vous devez manipuler les poteaux à deux mains, et relier les 4 quartiers de l’île n’est pas une mince affaire quand tous les fils se mélangent et que les chats viennent tester votre installation.
Nekojima : le jeu des poteaux électriques en bois Avec ces pièces/poteaux en bois et son espace de jeu qui se matérialise en 3 dimensions au-dessus du plateau, vos parties de Nekojima sont un émerveillement et amusent famille et amis pour des parties d’une vingtaine de minutes.
Accessible dès 7 ans, les règles de Nekojima sont très faciles et les différents modes de jeu en équipe, en coopératif ou compétitif, permettent de renouveler l’expérience et les sensations de jeu. De plus, les variantes offre une certaine progressivité de débutant à expert, pour s’adapter aux joueurs et à votre envie du moment.
Alors prêt à vous frotter aux défis de Nekojima ? En compétition, le joueur qui fait tomber la structure a perdu. En coopération, le but est d’aller le plus loin possible. Saurez-vous maintenir l’équilibre sur Nekojima?
Contenu : 1 plateau de jeu en bois, 21 Denchuu (Poteaux électriques) en bois, 2 dés Quartier en bois, 7 silhouettes Chat, 28 cubes en bois, 1 sac à cubes, 1 compteur de niveau, 21 tokens Nid d’oiseau (Variante : Jungle Urbaine), 1 livret de règles.
7 ans
David Carmona, Karen Nguyen
Moins de 30 min
Unfriendly Games
Français
Construction, Dextérité, Placement, Prise de risque
1, 2, 3, 4, 5
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