Red Rising

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Entrez dans l’univers futuriste de Red Rising, une société dystopique divisée en 14 castes. Allez-vous briser les chaînes de la société ou accepter la domination des Ors ?

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UGS : 5383
De 1 à 6 joueurs

Description

Entrez dans l’univers futuriste de Red Rising, basé sur la série de livres de Pierce Brown et qui met en scène une société dystopique divisée en 14 castes.

Vous représentez une Maison qui tente d’accéder au pouvoir en rassemblant un assortiment d’adeptes (votre jeu de cartes). Allez-vous briser les chaînes de la société ou accepter la domination des Ors ?

Red Rising est un jeu de gestion de main et de combo.

Vous commencez avec une main de 5 cartes, et à votre tour, vous posez une de ces cartes sur un emplacement du plateau (Jupiter, Mars, Lune ou Institut), en activant l’effet de pose de cette carte. Vous prenez ensuite la carte supérieure d’un autre emplacement (face visible) ou de la pioche (face cachée), en bénéficiant de l’effet de cet emplacement et en ajoutant la carte à votre main pour augmenter votre total de points de fin de partie. Si, à un moment donné, vous êtes vraiment satisfait de votre main, vous pouvez utiliser votre tour pour révéler une carte du dessus de la pioche et la placer sur un emplacement pour obtenir l’effet de cet emplacement.

La partie prend fin lorsque 3 conditions sont réunies par un ou plusieurs joueurs : avoir 7 marqueurs d’Hélium, avoir 7 points d’influence et être avancé de 7 cases ou plus sur la piste de la flotte. Tous les points sont alors comptabilisés : ceux sur le plateau et ceux dans votre main. Chaque carte apporte un nombre de points de victoire fixe (en haut à gauche de la carte) et des points de victoire supplémentaires si certaines conditions sont remplies en fin de partie.

Contenu : 112 cartes de personnages (65x100mm), 30 cartes pour l’automa (25 cartes 57x87mm et 5 cartes 65x100mm), 6 tuiles de “faction” asymétriques (65x100mm), 1 plateau de jeu (410x284mm), 1 plateau à tête de loup avec son couvercle, 60 jetons “hélium” (gemmes rouges), 60 jetons “influence” (cubes en plastique), 1 jeton “souverain”, 1 jeton premier joueur en forme de croissant de lune, 1 dé d’ascension (22mm), 6 jetons de flotte (vaisseaux en plastique), 6 supports de cartes, 1 bloc de feuilles de score (50 pages, recto-verso), 6 cartes de références (65x100mm) Insert en carton, 1 livres de règles multijoueurs, 1 livres de règles de l’automa.

Informations complémentaires

Poids 0,000 kg
Age Minimum

Auteur(s)

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Durée d'une partie

Editeur(s)

Langue

Mécanismes

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Nombre de joueurs

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