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Ricochet Robot, le casse-tête jouable à plusieurs!
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C’est l’histoire de quatre robots, sympathique mais un peu vieux, qui n’ont plus de freins. Pour s’arrêter, ils doivent utiliser un mur ou un autre robot.
Pour chaque mission, un robot doit se rendre le plus vite possible à un endroit désigné du plateau par un jeton objectif. Ses copains vont l’aider en se plaçant de manière à lui servir de butoir.
Tous les joueurs, assis (et souvent debout) autour du plateau, cherchent ensemble le moyen le plus rapide d’amener le robot sur son objectif. Le premier a trouvé un chemin, indique le nombre de déplacements nécessaires, puis les joueurs ont une minute pour trouver mieux. Le joueur qui a annoncé le moins de coups où celui qui a fait l’annonce en premier en cas d’égalité se saisit du pion robot et montre enfin à l’assemblée le parcours qu’il avait en tête. Si c’est bon, il remporte le jeton objectif comme symbole de sa victoire. Lorsque le dernier objectif est résolu, le joueur qui en possède le plus remporte la partie.
10 ans
Alex Randolph
De 30 min à 1h
Oya
Français
Observation, Rapidité, Réflexion
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, + de 10
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