SMS

23,00

Le jeu d messaj trècour !

Faire deviner des mots en utilisant moins de caractères que vos concurrents. Deviner avant tout le monde les mots des autres joueurs.

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Description

Vous voici en concurrence avec un autre joueur (2 si vous êtes un nombre impair) et formez ainsi un groupe.
Tour à tour, chaque membre d’un groupe s’affronte en essayant de faire deviner aux autres groupes le mot qu’ils ont choisi.
Pour faire deviner son mot, il est interdit de l’écrire ! Il faut utiliser par exemple une définition de ce mot, un synonyme ou un mot qui y est souvent associé. Prenez alors votre téléphone et votre feutre puis commencez à écrire.
N’hésitez pas à contracter votre SMS, à l’abréger ou à recourir à une autre langue, car en utilisant moins de caractères que vos concurrents vous êtes le premier à montrer votre SMS aux autres groupes de joueurs. Ils peuvent alors faire autant de propositions qu’ils veulent pendant 30 secondes.
Si le mot est trouvé, le joueur qui a écrit le SMS et celui qui l’a deviné gagnent chacun 1 point. Sinon, c’est au joueur suivant du groupe (en nombre de caractères utilisés) de montrer son SMS, le temps d’un nouveau sablier !
Le premier joueur à atteindre 5 points ou plus remporte la partie.

Contenu : 9 ”téléphones”, 9 feutres, 200 cartes, 1 sablier

Informations complémentaires

Poids 0,000 kg
Age Minimum

Auteur(s)

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Durée d'une partie

Editeur(s)

Langue

Mécanismes

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Nombre de joueurs

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