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2048, les voyages dans notre système solaire sont devenus possibles. C’est ainsi que l’on a pu découvrir, sous l’épaisse couche de Europe, lune gelée de Jupiter, la présence d’océans. Aussitôt les grandes corporations ont lancé un projet de colonisation : The Artemis Project!
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Nous sommes en 2048, et nous avons à peine exploré Europe, la lune gelée de Jupiter. Il a fallu des décennies pour rendre l’air respirable et les températures supportables, mais cet effort a permis d’atteindre les grands océans se trouvant sous l’épaisse couche de glace. Les profondeurs marines sont réchauffées par une activité volcanique et regorgent d’une vie extraterrestre aquatique. Nourriture, minéraux, énergie et nouveaux territoires n’attendent que l’équipe la plus compétente pour être accaparer.
The Artemis Project est un jeu de stratégie où les ressources sont rares. Construisez une colonie qui soutiendra votre stratégie, recrutez les colons avec les compétences les plus appropriées et déployez judicieusement vos dés sur les lieux stratégiques. Soyez patient et réfléchi, et mettez la main sur les éléments qui vous conduiront à la victoire.
Construisez la colonie la plus prospère ! À la tête d’une équipe de stabilisateurs, votre mission sera de construire la colonie la plus prospère avant la fin du jeu. Pour cela: – Récoltez des ressources (énergie et minéraux) – Construisez des bâtiments (dans l’océan pour améliorer vos compétences et en dehors de la glace pour marquer des points) – Gagnez et formez des colons pour qu’ils soient employés dans votre colonie – Aidez des expéditions
Au cours de la partie, vous marquerez des points de victoire pour vos diverses réalisations. À la fin du jeu, vous obtiendrez des points en fonction d’une série de critères (énergie et minéraux économisés, bâtiments gagnants, nombre de bâtiments, ensembles des 4 types de colons et collections de badges d’expédition). Le joueur qui a obtenu le plus de points de victoire remporte la partie !
Contenu : 1 plateau de jeu, 5 plateaux de joueur, 52 tuiles bâtiment, 36 cartes événements et expéditions, 25 dés, 84 pions, 190 jetons, 1 vaisseau à monter, 1 livret règles du jeu.
12 ans
De 1h à 2h
Super Meeple
Français
Dés, Développement, Gestion, Placement, Programmation, Stratégie
1, 2, 3, 4, 5
Daniel Rocchi, Daryl Chow
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