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Saurez-vous lire les signes ?
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Le jeu Wizard est en réalité une ancienne épreuve de divination de la Wizard Academy : comme les apprentis des temps anciens, les joueurs tentent de prédire le nombre de plis qu’ils vont réaliser avec leur main. Les cartes sont réparties en 4 familles Humains, Elfes, Nains et Géants, d’une valeur de 1 à 13, plus 4 Wizards qui prévalent sur tout et 4 fous qui ne valent rien. Ceux qui ont deviné juste gagnent 20 points + 10 points par plis, ceux qui se sont trompés perdent 10 points par plis en en plus ou en moins qu’annoncé.
On distribue à chaque joueur le nombre de cartes du tour en cours : 1er tour = 1 carte, 2ème tour = 2 cartes, etc.
Les joueurs consultent leur jeu et parient alors sur le nombre de plis qu’ils pensent pouvoir remporter sur cette manche.
Une fois que toutes les cartes ont été jouées, les joueurs qui ont réussi leur pari gagnent des points, les autres en perdent.
Contenu : 60 cartes de jeu, 1 bloc de score, la règle du jeu.
10 ans
Ken Fisher
De 30 min à 1h
Gigamic
Français
Pari
3, 4, 5, 6
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